AULA TEMATICA

Jero Adrover, Director del Dpto. de Infografía de Area Creativa

Jero Adrover, Director del Dpto. de Infografía de Area Creativa, una de las Agencias de Publicidad y Diseño más importantes de Valencia.
http://www.areacreativa.es
 http://deviljerome.cgsociety.org/gallery 


1) AT: ¿Cuál es tu puesto y donde trabajas en este momento?

Soy el encargado del departamento de infografía de la Agencia de publicidad AreaCreativa y comunicación en Alcira (Valencia). 

2) AT: ¿Cómo es que te interesó el mundo del 3D?


Pues a los 14-15 años me compraron un ordenador 386 y empecé a hacer animaciones con un programa 2d llamado Deluxe Paint , cosas sencillitas, pero me divertía y un día en una librería vi un libro de Pov Ray que traía un disquete con el programa, y comencé a hacer pinitos con la programación escénica con los limitados conceptos matemáticos que daba en el instituto, hasta que me hice con 3d studio y aluciné con la facilidad que se podían hacer objets y animarlos visualmente. Ese fue mi comienzo en este mundillo.

3) AT: ¿Para tí, qué es lo más difícil y lo más fácil de este sector?

Hoy en día para mi lo más dificil es mantenerte al día. Hoy hay grandisimos artistas 3d que son jóvenes y tienen unos conocimientos grandisimos y las herramientas a mano. Ojalá hubiera tenido yo un Zbrush  o algunas de las herramientas que hay hoy día hace 10-12 años.

Lo más facil de este sector es disfrutar en cualquier proyecto que hagas, sea arquitectura, animación, ect... pues es una gran suerte poder trabajar de lo que más te gusta.



4) AT: ¿Qué es lo más te gusta hacer dentro de tu trabajo?

En mi trabajo no suelen haber muchos proyectos de animación, pero sin duda en esos es en los que más he disfrutado.

5) AT: ¿Descríbenos como usáis el 3D en tu sector del Diseño Gráfico, Web, Imagen corporativa, etc.?

Mi labor como responsable del 3d en esta empresa va desde hacer un proyecto entero en 3d haciendo desde el modelado, texturizado, rig ( si es necesario animar algo) ect.. hasta hacer logotipos, o escenas que sean necesarias para un catalogo , web, etc... No hay proyectos en los que no haya algo 3d, aunque sea mínimo.

6) AT: ¿Qué tipo de clientes usan este servicio, alguno conocido para el que hayáis trabajado?

Solemos trabajar bastante ahora mismo en proyectos de diseño industrial, piezas, lavabos, ect... Pero últimamente nos están entrando alguna cosilla fresquita como rediseñar la mascota corporativa de una empresa, o cosas así. No tenemos clientes conocidos en el mundo del cine o publicidad, pero si en temas más industriales o arquitectura, como pueden ser Arco , Lamiplast, Lubasa, ect...

7) AT: ¿En qué año realizaste tu Master en Aula Temática?

Pues sobre el año 1999-2000 si no recuerdo mal.

8) AT: Sabemos que el esfuerzo personal es la base del éxito, pero ¿te sirvió AT de manera importante para llegar donde estás ahora?

Sinceramente, fue una experiencia muy bonita, e inspirativa. Me abrió nuevas formas de trabajo y me pulió el master ciertos puntos flojos que tenía. No me arrepiento en absoluto.

9) AT: ¿Te sientes vinculado a AT de alguna manera (profesores, amigos, compañeros de clase, etc.) después de tanto tiempo?

Pues aún tengo contacto con algun compañero del curso, y con el director Alejandro López.


10) AT: ¿Qué consejo le darias a los que empiezan en este mundo?

Que si es lo que les gusta, se centren en el campo que más les guste, modelar, animar, riggear... ect,... centrarse y especializarse en ese campo hasta conseguir la calidad que necesite para encontrar trabajo. Y por supuesto que se formen si hace falta, el dinero gastado en formación siempre es garantia de futuro.

11) AT: ¿Deseas añadir algo más? 

Nada más, muchos saludos y abrazos para todos. 

 

 



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