MASTER diseño y desarrollo de videojuegos

La formación definitiva para
crear videojuegos

Aprende las técnicas de la industria para modelar mundos fantásticos, diseñar coches de competición, crear héroes y villanos de leyenda o preparar competiciones deportivas, así como darles vida para incluirlos en un videojuego.


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Autodesk Maya. Házlo realidad con Maya


Maya®, el software de animación, modelado, simulación y renderización en 3D, proporciona un potente conjunto integrado de herramientas. Utilícelo para animación, entornos, gráficos de movimiento, realidad virtual y creación de personajes.














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Software

Substance Painter. Generación procedural de texturas next-gen


Substance Painter ha sabido convertirse en la herramienta más puntera entre los artistas digitales dedicados al videojuego, imponiéndose por derecho propio en otras tantas industrias, como el cine de animación.
















3D PAINTING SOFTWARE

Substance Painter is a 3D painting software allowing you to texture, render and share your work.
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Software

ZBRUSH. Modelado y pintura digital profesional


ZBrush es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.
















Z-BRUSH REEL

Pixologic is proud to provide artists and filmmakers with digital design solutions that help make movie magic possible..
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Software

Descubrirás UNREAL ENGINE y te enamorarás


Aprende el motor de videojuegos más usado del mercado, con el que se han realizado juegos como BATMAN, ASSASSIN'S CREED o GEARS of WAR.
En este Master de 8 meses se aprenden en profundidad todos los apartados del Diseño de VideoJuegos y se prepara para presentar un proyecto final. Incluye más contenidos que el Master Track + Proyecto especial realizado por los alumnos.















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Descubre el motor de videojuegos que está revolucionando el mercado.
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Todo con el sello de EPIC GAMES

En los últimos años, la industria del videojuego se ha consolidado como el primer sector de entretenimiento, alcanzando cotas de facturación por encima de las de la industria cinematográfica. Este auge reconoce al videojuego como una moderna forma artística y cultural de pleno derecho, así como una fórmula empresarial de gran solvencia, impulsando a la industria del entretenimiento como una de las profesiones con más futuro. Empresas como Nintendo, Sega, Electronic Arts, Sony, Activision, Microsoft Games, Ubisoft, Konami o Capcom son referentes a nivel internacional.
Aula temática es centro oficial EPIC GAMES autorizado para impartir UNREAL Engine. Unreal es el motor de render más extendido de la industria profesional del VideoJuego de Alto Rendimiento y un sistema de gestión de calidad para desarrollar los VideoJuegos dentro de la formación que impartimos en Aula Tematica. La Titulación de AT está homologada por el sello EG.








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y alumnos


Quíen mejor para recomendarte nuestros cursos y masters que los propios alumnos y profesores del centro?
Cientos de alumnos y profesionales de todos los sectores han pasado por nuestras aulas y estos son algunos de sus comentarios y experiencias.
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Mónica Martínez

Alumna del Master de Diseño y Desarrollo de VideoJuegos.
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Alfonso Castro

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Irene Alfaro

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Guillermo Martínez

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Alumno de AT

JESÚS GUIJARRO

KANDOR - FRAMESTORE
SONY IMAGEWORKS


DEMOREEL

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MAXI
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BREN - LLION STUDIOS
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JACOBO BARREIRO

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RAFA ZABALA

PSYOP PRODUCTIONS
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RUBÉN HENARES

RED STORM - UBISOFT
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PROFESORES


David Saiz  
David tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Recientemente acaba de formar Paloma Studios, un nuevo estudio de videojuegos enfocados en Realidad Virtual aquí en Valencia. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros..



Jose Vicente Carratala  
Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain, profesor externo en Universidad Politécnica de Valencia. CEO y Fundador en JOCARSA. Desarrollo de Proyectos de Robótica, Infografía CGI, Visualización 3D Interactiva en Realidad Virtual operando el estado del arte de la tecnología..



Juan Bas Forés     
Profesor en AULATEMATICA, CG Artist Vecinos Films
Specialties: Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Premiere



Nacho Lapuente  
Character Artist.
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación.
Motores de render: VRay, MentalRay.
Motores de Render en tiempo real: Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.

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Diplomatura Diseño videojuegos  
Aprende las técnicas de la industria para modelar mundos fantásticos, diseñar coches de competición, crear héroes y villanos de leyenda o preparar competiciones deportivas, así como darles vida para incluirlos en un videojuego.

 


Master programación de videojuegos multiplataforma  
Aprende a programar dentro de los motores de videojuegos más usados del mercado, UNREAL ENGINE y UNITY. Aprenderás y/o profundizarás en lenguajes como JavaScript, C++, HTML, PHP, MySQL, Three.js y C#. En este master de 8 meses se aprenden en profundidad todos los apartados de la programacióc de VideoJuegos y se prepara para presentar un proyecto final.

 


FORMACIÓN PARA
TODOS LOS PÚBLICOS


Esta formación tiene cabida para Licenciados y no Licenciados Universitarios, Titulados o no de FP, Bachiller, ESO, Profesionales del Sector o simplemente Interesados en aprender una Nueva Profesión. También sirve como formación complementaria a Carreras y Grados u otras titulaciones, tanto de pre-grado como post-grado. No se requiere una edad mínima o máxima o requisito especial académico (recomendable a partir de 16 años), pues esta formación es de carácter alternativo en el S.XXI y se basa en la práctica sistemática y la motivación.

TITULACIÓN
HOMOLOGADA


Nuestra Titulación es Privada y homologada a Nivel Internacional por las Empresas Desarrolladoras (developers) que son los expertos reconocidos en la Industria Internacional. La Titulación se entrega tras presentar y aprobar un Proyecto final. En este sector audiovisual, la homologación en el ámbito profesional se centra en presentar a las empresas lo que sabes hacer en formato Demo-Reel o Proyecto Audiovisual; si tu proyecto es bueno pasarás la prueba, el proyecto lo es todo y es lo que las empresas demandan del futuro candidato profesional.

ASISTENCIA POST-CURSO
DE POR VIDA


El Centro ofrece a sus alumnos asistencia tras terminada la formación. Lo que necesite. Desde dudas técnicas de procesos y proyectos, hasta orientación, prácticas y asesoría laboral o de empresa. Ampliación de proyectos, proyectos colaborativos, etc.

BOLSA DE EMPLEO


El Centro tiene bolsa de empleo y prácticas con empresas. Actualmente el empleo no tiene pérdida, todas las empresas de este sector tienen en sus webs una sección de trabajo/empleo/jobs donde nuestros alumnos pueden aplicar para la contratación. El Centro orientará a los alumnos para preparar sus Proyectos y Demo-Reels en condiciones óptimas para enviar a las empresas, así como la búsqueda de listados de empresas donde aplicar.

FORMACIÓN 100% PRÁCTICA EN PROYECTOS REALES


Esta formación es totalmente práctica, orientada en proyectos reales profesionales y vinculada al mercado de trabajo. AT lleva 2 millones de horas de formación depurando una metodología optimizada para que los alumnos consigan objetivos rápidos y posiciones laborales reales.

PLAN DE PAGO
PERSONALIZADO


Esta formación se puede abonar al contado o podemos hacer un estudio personalizado del plan de pago financiado o fraccionado; nos adaptamos a tus necesidades, lo importante es que esta formación te sirva en tu carrera hacia el éxito personal y profesional.



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