

FECHAS DE INICIO:
Valencia:
7 de Mayo
Presencial, 100% lectivo.
Intensivo.
Entrevista personal previa (presencial o a distancia).


El Master en Arquitectura Virtual e Interiorismo está pensado para formar tanto a Arquitectos e Interioristas, como a cualquier otro profesional interesado en la previsualización de espacios arquitectónicos, maquetas, stands, prototipos y proyectos de representación 3D de Alto Rendimiento.
El objetivo que se consigue es tener un dominio pleno del hiperrealismo, a través del manejo de varias herramientas de software combinadas. Iluminación de exteriores e interiores, levantamiento de fachadas, ambientación fotorrealista, renderización por capas y pases, post-producción, decoración virtual, texturas y shaders complejos y optimizados, etc. son algunos de los topics cubiertos por esta formación especializada.
Tanto VRay (bias) como los motores de render unbias están considerados hoy en día como los dos sistemas de render diferenciados para la infoarquitectura. En unos casos velocidad y en otros calidad, ambos sistemas de render deben ser controlados en profundidad, en función del tipo de trabajo a realizar.
El nivel impartido comienza de cero, y progresivamente va incrementando el nivel de dificultad, haciéndolo accesible tanto para los alumnos que empiezan, como para los que ya tienen un conocimiento de la herramienta.
Este Master está dividido en 4 módulos:
* 3D para Arquitectura e Interiorismo
* Texturado, Iluminación y Render con motor Bias de acabado foto-real
* Texturado, Iluminación y Render con motor unBias de acabado foto-real
* FX para Arquitectura y Post-Producción para el retoque y acabado del trabajo 3D
Permite conocer el sistema de trabajo profesional o WorkFlow y usarlo en cualquier entorno o proyecto.
Se recorre el uso de la herramienta 3D y su implementación con los motores de renders, para luego hacer la incursión en la Post-Producción profesional en el arte final. Se trabajan todas la áreas del proceso hasta conseguir un acabado fotorealista o bien un acabado personalizado en función del proyecto.
En este Master obtendrás una Titulación privada de "Master en Arquitectura Virtual 3D e Interiorismo" única en su categoría. Además conseguirás terminar la formación con una DEMO-REEL profesional que te dará la llave para el mundo profesional. Los conocimientos que vas a incorporar son de experto o especialista de este ámbito.
Igualmente conocerás a otros alumnos del sector que ya estén trabajando o que quieran montar una empresa, con lo que vas a pertener a un grupo de trabajo con el mismo ideario y objetivos, y esto ofrece nuevas fórmulas de planteamiento y fuerza para desenvolverte en el sector.
Va dirigidos tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector del 3D. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional: La Infografía. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría profesional, bien como Infógrafo Técnico o bien como Artista CGI. La persona Titulada o Licenciada podrá aplicar sus conocimientos previos adquiridos al campo de la Infografía y la no titulada aplicará su propia experiencia y conocimiento personal, pero ambos estarán aprendiendo desde "0" una nueva herramienta.


Los puestos de trabajo al que los alumnos se pueden dirigir son muy amplios. Toda empresa que se dedique a la visualización 3D de Arquitectura e Interiorismo (y en algunos casos de Diseño Industrial) podrán optar con ventaja a estos puestos:
* Director del Dpto. de Infografía 3D
* Infógrafo de Departamento de Infografía
* Modelador, Iluminador, Texturador y Render Final del Dpto de Infografía.
* Departamento de Post-producción de empresas de Arquitectura e Interiorismo.
* Freelance (trabajador autónomo) dedicado a empresas de Arquitectura e Interiorismo
* Empresario, creando una empresa unipersonal o con más socios para ofrecer servicios de visualización CGI
AT dispone de Bolsa de Empleo. Tras terminada la formación y presentado el proyecto final, comienza la fase de promoción del perfil del alumno en el mercado de trabajo. Es importante saber que el 80% del empleo mundial "no está publicado" en ningún sitio, por lo que existen nuevos canales y métodos para conseguir el trabajo deseado. Actualmente la mayoría de los empleos en este sector están publicados en Internet. El uso de páginas web personales, redes sociales profesionales, portales de empleo del sector, blogs sectoriales, etc. hacen muy sencillo y efectivo localizar, segmentar y ofertar la candidatura de cualquier alumno nuestro para encontrar en poco tiempo el puesto deseado. El primer paso fundamental para gestionar de manera efectiva la bolsa de empleo y el acceso al mundo profesional es la construcción de la Demo-Reel, donde enseñar los mejores trabajos a la empresas que buscan continuamente a perfiles de calidad, tanto técnica como humana.
AT dispone de Bolsa de Prácticas a través del "Contrato en Prácticas" para que las empresas puedan contratar a nuestros alumnos, asignando un tutor o jefe de estudios. Incluso el propio alumno puede solicitar a AT este contrato con el fin de entrar a trabajar en una empresa en modo de práctica y que sirva para probar las habilidades del candidato y su opción a quedarse definitivamente. Hay prácticas remuneradas y no remuneradas, en función del tipo de empresa y necesidades.