

FECHAS DE INICIO:
Valencia:
5 de Marzo 2012
Presencial, lectivo 100%.
Ninguno.


Trabajar en el sector de los FX Efectos Digitales, el 3D aplicado a Publicidad, Cine, VideoJuegos y Animación es ya una realidad cotidiana.
Sólo en España, la industria del Sector Audiovisual sigue creciendo con una facturación de más de 7.000 millones de Euros. De la cual, los "Contenidos Digitales y Productos Audiovisuales" alcanzan los 2.515 Millones, que ha crecido a pesar de la crisis financiera que comenzó en 2007. Todo este sector se nutre necesariamente de la Produccón Audiovisual Digital y 3D. Cada vez es mayor la necesidad de generar contenidos para el ocio lo que repercute en la facturación de la industria del 3D y el CGI.
El concepto Master Essentials implica iniciarse profesionalmente en el manejo de este potente programa. En el Master Essentials todo es formación lectiva de conocimientos e información.
En este Master Essentials aprenderás a trabajar en el entorno profesional de Autodesk Maya aplicado a los conceptos esenciales del 3D en el campo creativo.
Esta formación está pensada para comenzar desde nivel "0" y para personas que quieran convertirse en profesionales del sector. No es necesario tener una titulación previa para acceder a esta formación.
Una vez terminado el Master Essentials, es alumno podrá realizar lo siguientes módulos de especialización.
En AT disponemos de una base de datos de Productoras Audiovisuales, Animación 3D y CGI y muchos de nuestros alumnos ya están trabajando en ellas.
MASTER ESSENTIALS EN AUTODESK MAYA
En este Master obtendrás una Titulación privada y Diploma de "Master en Autodesk Maya" propia en su categoría. Además conseguirás terminar la formación con una REEL profesional de trabajos CGI 3D que te dará la llave para el mundo profesional. Los conocimientos que vas a incorporar son de especialista de este ámbito.
Igualmente conocerás a otros alumnos del sector que ya estén trabajando o que quieran montar una empresa, con lo que vas a pertencer a un grupo de trabajo con el mismo ideario y objetivos, y esto ofrece nuevas fórmulas de planteamiento y fuerza para desenvolverte en el sector.
Va dirigido a personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector del CGI 3D y la Animación además de gente que quiera mejorar sus habilidades de manera profesional.


Los puestos de trabajo al que los alumnos se pueden dirigir como Especialista (Técnico/Artístico) son extensos. Toda empresa que tenga que hacer su imagen gráfica tanto en papel como en soporte digital y web:
* Modelador, Animador de Productora Audiovisual
* Dpto. de Arte y Previews
* Diseñador de Departamento de Diseño 3D de cualquier empresa.
* Ilustrador 3D, Grafista 3D, Creativo del Dpto de Diseño de cualquier compañía.
* Freelance (trabajador autónomo) dedicado al 3D de cualquier empresa.
* Empresario, creando una empresa unipersonal o con más socios para ofrecer servicios CGI.
AT dispone de Bolsa de Empleo. Tras terminada la formación y presentado el proyecto final, comienza la fase de promoción del perfil del alumno en el mercado de trabajo. Es importante saber que el 80% del empleo mundial "no está publicado" en ningún sitio, por lo que existen nuevos canales y métodos para conseguir el trabajo deseado. Actualmente la mayoría de los empleos en este sector están publicados en Internet. El uso de páginas web personales, redes sociales profesionales, portales de empleo del sector, blogs sectoriales, etc. hacen muy sencillo y efectivo localizar, segmentar y ofertar la candidatura de cualquier alumno nuestro para encontrar el puesto deseado. El primer paso fundamental para gestionar de manera efectiva la bolsa de empleo y el acceso al mundo profesional es la construcción de una DEMO REEL, donde enseñar los mejores trabajos a la empresas que buscan continuamente a perfiles de calidad, tanto técnica como humana.
AT dispone de Bolsa de Prácticas a través del "Contrato en Prácticas" para que las empresas puedan contratar a nuestros alumnos, asignando un tutor o jefe de estudios. Incluso el propio alumno puede solicitar a AT este contrato con el fin de entrar a trabajar en una empresa en modo de práctica y que sirva para probar las habilidades del candidato y su opción a quedarse definitivamente. Hay prácticas remuneradas y no remuneradas, en función del tipo de empresa y necesidades.